我的塔防是一款MC元素的像素风塔防游戏,全新的塔防玩法,告别传统的循环模式,丰富的塔防科技系统,使得游戏更具可玩性,还有无尽模式等你来挑战,感兴趣的玩家快来下载试试吧!
1、全新的防御塔技能,131个强大技能加入
2、怪物也拥有自己的攻击技能
3、升级科技,解锁强大的天赋
4、独创的属性克制系统,每种防御塔和怪物都拥有独立属性
1、新手教程绝对是斩杀萌新的重要因素之一,不少萌新应该都是在不了解游戏瞎摸又很烦恼的一阵头脑风波之下选择删游戏吧;
2、事实上个人认为,游戏的新手教程在这种游戏机制比较复杂的情况下就应该做到尽量能具体就具体;
3、比如说因为新手教程不详细的原因,我并不是很清楚游戏中的组合该怎么组,甚至对于组合图都看不懂;
4、直到后面慢慢摸索坚持下来才看得懂。还有我至今摸不透的一点就是角色自带的升级点数中升级智力到底有什么用处。
1.非传统塔防的循环模式
2.无尽模式
3.超多科技升级
4.防御塔人物升级
5.属性相克
6.防御塔技能(暂131个之后不断增加)
7.怪物技能
8.炮塔组合加成(在某个建筑建造特定防御塔获得额外技能加成)
1、游戏有时候也是可以说成挂机游戏,因为当你在一个关卡中把所有的任务都完成,拿满了星星之后就不能退出来结算游戏了;
2、必须要等到游戏失败,这是我认为比较差的一个点。玩家想要自行的结束游戏就结束,为什么一定要等到达成失败条件呢;
3、又不是所有的玩家都想要冲榜,或者他们只是单纯的想拿个星星罢了,建议给玩家可以中途结束一场游戏的功能。
该支是高攻击速度冲锋枪和高攻击狙击枪。在后期,它可以永久减少目标装甲。
装药暴击率低,攻击功率低,减甲概率低,但攻击速度快,狙击手攻击速度慢,但暴击率高,减甲概率高。终极技能是增加你的暴击伤害。
近战分支包括挥杆和拳头、路标和树。这项技能仍在转变。如果你对攻击范围内的所有目标造成伤害,你可以在攻击范围内增加点数。
拳头变成单伤害,单控能力最强。终极技能是增加战场上怪物的数量,并为自己增加攻击力。
2020-07-09 版本: 1.200617
1 更新SDK.
2 优化游戏.
3 添加(塔,组合)网络数据. 嘿嘿嘿
2020-04-30 版本: 1.200429版本[1.]----------------------
新增地图21:逮虾户
调整职业平衡
优化游戏
加入未成年防沉迷系统
1、会有的危机都是玩家可以进行挑战,进行体验的,我们的玩家在里面需要非常合理的指挥,组织,玩家的一些队伍然后去抵御敌人的进攻
2、这样的话你就可能会获胜,游戏的玩法是非常简单的,就是一种放置的玩法,这跟传统意义上的那种塔防的油漆是有点不一样的
3、里面是有游戏的战场,非常的特殊,非常的不一般,第三点,这个游戏的画质是非常的独特的,非常的丰富,也是非常的自由
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